Com mais de 300 milhões de dispositivos ativos mensalmente em Google TV e Android TV, está claro que o ambiente da sala de estar é uma plataforma enorme e distinta para aplicativos acelerarem seu crescimento. Hoje, estamos animados em compartilhar as funcionalidades e ferramentas para desenvolvedores da Google TV projetadas para aumentar a descoberta do seu conteúdo e preparar o seu aplicativo para experiências futuras de TV.
Aumente a descoberta e engajamento com Gemini
No ano passado, trouxemos nosso assistente de voz baseado em IA, Gemini, para nossa plataforma, para que as pessoas possam facilmente encontrar o que assistir, aprender algo novo na tela grande e realizar tarefas do dia a dia apenas com a voz.
Desde o lanêmento, fizemos melhorias na forma como Gemini fornece respostas personalizadas para perguntas. Gemini compartilha uma mistura de visualizações, vídeos e texto para ajudar os usuários a encontrarem o que precisam quando precisam. Para nossos parceiros de streaming, Gemini é uma ferramenta de descoberta muito valiosa - usando os metadados do seu aplicativo para exibir conteúdo relevante aos espectadores.
Declare suporte ao modo apontamento
A experiência de TV que conhecemos está mudando. Gemini está alterando a forma como descobrimos e transmitem conteúdo com voz, mas a maneira como usamos o controle remoto também está evoluindo.
Controles remotos de apontamento trazem entrada controlada por movimento para a tela grande, liberando uma navegação mais rústida pelo Google TV Home e dentro de aplicativos com muito conteúdo. Para garantir que seu aplicativo esteja pronto para essa mudança e oferecer uma excelente experiência a todos os usuários, é hora de pensar em entrada por apontamento. Aqui estão as etapas para iniciar:
1. Adapte sua biblioteca UI do aplicativo TV
Você precisará de suporte para estados de sobreposição, contâineres rolagem e cliques do cursor para habilitar interações com controle remoto de apontamento em seu aplicativo na Google TV. Enquanto a implementação varia por pilha UI, o Jetpack Compose simplifica essa transição, pois a maioria dos componentes principais lidam com essas interações multi-modo nativamente.
- Estado de sobreposição: Cada elemento focável na sua tela (botões, posters de filmes, alternadores de configurações) precisa ter um mecanismo visual claro de feedback para o estado de sobreposição. Geralmente é mais sutil que um estado de foco, mas crítico para o feedback.
- Contâineres rolagem: Os controles remotos de apontamento também terão uma pequena touchpad circular para rolar. Os usuários podem usar essa touchpad para rolar para cima ou para baixo, ou esquerda ou direita no seu aplicativo. Seu aplicativo precisará responder a eventos de toque para rolagem.
- Cliques do cursor: Muitos aplicativos de TV hoje esperam um simples botões OKAY D-pad “clique.” Com um controle remoto de apontamento, um usuário pode clicar em um elemento que não é o estado de foco do D-pad, mas sim do estado sobreposto (semelhante a um clique com mouse).
2. Teste interações de apontamento hoje com um mouse
Para ver como seu aplicativo lida com sobreposições, rolagem e cliques, basta conectar um mouse sem fio ou com cabo ao Google TV. Tenha em mente que o mouse tem controle mais preciso, pois os usuários estão mais perto da tela e geralmente descansam o mouse em uma posição estabilizada. Controles remotos de apontamento podem ser menos precisos, pois os usuários sõm vezes estão a 10 pés da tela, fazendo gestos grosseiros com o controle remoto do sofá. Como um designer ou desenvolvedor de TV, você pode mitigar essa falta de precisões de entrada tendo alvos maiores para elementos.
3. Declare suporte ao aplicativo TV para controles remotos de apontamento na Google Play
Finalmente, informe a Google Play que seu aplicativo TV está projetado para funcionar com um controle de apontamento. Isso garante que usuários com controles remotos de apontamento possam facilmente encontrar, instalar e interagir com o seu aplicativo.
AndroidManifest.xml
<manifest ...>
<!-- Indica se o aplicativo é adaptável ou criado apenas para TV -->
<uses-feature android:name="android.software.leanback" android:required="true|false" />
<!-- Garanta que o aplicativo possa ser instalado em TVs convencionais -->
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="false" />
<!-- Indica se o aplicativo suporta controles de ponteiro -->
<meta-data android:name="android.software.leanback.supports_touch" android:value="true|false"/>
<application ...>
...
</application>
</manifest>
Dicas:
- A declaração de recurso android.software.leanback indica que seu aplicativo suporta a navegação com D-pad e é destinado à distribuição apenas em dispositivos TV via Google Play.
- A nova atributo de software android.software.leanback.supports_touch declara que, além do D-pad, você garantiu que seu aplicativo para TV funcione bem com experiências de ponteiro/cursor via mouse (de hoje) e controles remotos de ponteiro (do futuro).
- Caso ainda não tenha feito isso, agora é o momento de adotar Jetpack Compose. Hover, scroll e cliques são modalidades de entrada comuns que são suportadas em vários formatos de dispositivo, e a construção do seu aplicativo com um framework de interface adaptável permite reutilização de código e manutenção reduzida.
Integre o SDK Engage
O SDK Engage, anteriormente conhecido como Video Discovery API, otimiza a Recuperação, Autorização e Recomendações em todos os formatos de Google TV para aumentar a descoberta e engajamento do aplicativo.
- Recuperação: Os parceiros podem facilmente exibir um vídeo pausado pelo usuário na linha 'Continue Assistindo' da página inicial.
- Autorização: O SDK Engage simplifica a gestão de autorizações, que combina o conteúdo do aplicativo com a elegibilidade do usuário. Os usuários apreciam isso porque podem desfrutar de recomendações personalizadas sem precisar atualizar manualmente todos os detalhes das suas assinaturas. Isso permite aos parceiros se conectarem com os usuários em vários pontos de descoberta no Google TV.
- Recomendações: O SDK Engage destaca recomendações personalizadas baseadas no conteúdo que os usuários assistiram dentro dos aplicativos.
É um ótimo momento para começar a integrar o SDK Engage agora, já que a API Watch Next legada, que tem alimentado sua experiência de continuar assistindo 1.0, perderá suporte na segunda metade de 2027. Para começar, vá até goo.gle/engage-tv para saber mais.
Estamos animados em ver como nossa experiência Gemini e ferramentas de desenvolvedor mais recentes otimizarão sua descoberta e impulsionarão o engajamento do usuário em nosso plataforma.
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