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Blog do Desenvolvedor Android: O que há de Novo no Android XR: Ferramentas, Suporte ao Motor e Atualizações da Ecosistema

O ecossistema de Realidade Estendida (XR) do Android está se expandindo rapidamente com o lançamento da Samsung Galaxy XR e novas atualizações, incluindo a versão 4 do Developer Preview SDK. As melhorias abrangem ferramentas para prototipagem e iteração, suporte estendido a motores de jogo como Unreal Engine e Godot, além de recursos para desenvolver experiências imersivas com precisão geoespacial usando ARCore.

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Android Developers Blog: What’s New in Android XR: Tooling, Engine Support, and Ecosystem Updates

Do sobreposição aumentada a ambientes totalmente imersivos, o ecossistema Android XR está se expandindo rapidamente, com o Samsung Galaxy XR já disponível hoje. Além das últimas atualizações do Google I/O e desta semana da Augmented World Expo (AWE), estamos lançando novas ferramentas, suporte mais amplo a motores e recursos do ecossistema para ajudá-lo a construir e escalar experiências para Android XR.

Para dar uma olhada rápida no que há de novo, confira nosso vídeo recapitulativo!

Pronto para mergulhar mais fundo? Vamos nos aprofundar nas principais atualizações que facilitarão seu fluxo de trabalho de desenvolvimento XR.

Crie, Protótipo e Itere com o Preview do Desenvolvedor 4

O Preview do Desenvolvedor 4 do Android XR SDK entrega as APIs e ferramentas que você precisa para projetar e construir diretamente de seu laptop. Esta atualização inclui os específicos bibliotecas necessárias para direcionar tanto experiências imersivas quanto aumentadas. Confira o vídeo abaixo para uma análise completa das últimas novidades no Android XR:

Para testar todas essas interações sem precisar de hardware físico, você pode emular e iterar no seu código inteiramente dentro do Android Studio. Confira nossa imersão nas ferramentas para ver como você pode usar o XR emulator hoje:

Estendendo seus aplicativos móveis para óculos inteligentes

Criar para óculos de áudio e exibição não significa começar do zero. Com a Biblioteca Jetpack Projected, você pode levar seu aplicativo móvel existente para criar uma experiência complementar aumentada. A nova versão inclui um API de Disponibilidade do Dispositivo que se conecta aos estados padrão Android Lifecycle, permitindo que seu aplicativo adapte sua funcionalidade nativamente com base em se os óculos estão sendo usados.

Para acelerar sua jornada de desenvolvimento, use Android CLI e a habilidade de óculos de exibição para estender seu aplicativo móvel em uma experiência aumentada. A habilidade está repleta de conhecimento especializado sobre Jetpack Compose Glimmer, permitindo que ela construa sua interface do usuário usando nossos padrões de design recomendados.

Também atualizamos Jetpack Compose Glimmer para otimizar a legibilidade do texto em displays ópticos de visão direta e fornecer componentes de navegação otimizados para touchpad.

Saiba como funciona na prática: Desenvolvedores no NAVER Papago já estão explorando como trazer sua experiência móvel diretamente aos óculos de exibição.

Para saber como aproveitar essas ferramentas, assista a esta sessão sobre estender aplicativos móveis para óculos de IA:

Criando experiências imersivas globais e baseadas em localização

Para desenvolvedores focados em experiências imersivas, a Prévia do Desenvolvedor 4 traz melhorias arquiteturais modernas e voltadas para Kotlin em nossas bibliotecas de percepção principais. Também introduzimos uma prévia inicial da API Geoespacial para óculos XR conectados. Combinando ARCore para Jetpack XR com o Sistema de Posicionamento Visual (VPS) do Google, você pode ancorar conteúdo digital em locais reais precisos.

Leverage the Platforms You Know with Expanded Engine Support

Nós queremos que você construa usando os ecossistemas e fluxos de trabalho com os quais já está familiarizado. Para facilitar a transição das suas experiências XR existentes para o Android XR, estamos felizes em introduzir suporte oficial ao Unreal Engine e Godot, além do já existente suporte da Unity para óculos XR conectados.

Com essa expansão, estamos introduzindo o Android XR Engine Hub, uma ferramenta de desktop para Windows que reduz os ciclos de iteração ao trazer testes em tempo real diretamente no viewport do seu motor. Saiba mais sobre nossas atualizações de motores aqui:

Inscreva-se hoje no Programa de Catalyst para Desenvolvedores Android XR

Ao além de fornecer a plataforma, queremos impulsionar sua inovação diretamente através de recursos do ecossistema. O Programa de Catalyst para Desenvolvedores Android XR é projetado para apoiar desenvolvedores com acesso a hardware pré-lançamento, incluindo óculos de exibição e óculos XR conectados.

Desenvolvedores aceitos receberão recursos, fóruns de suporte e orientação de lançamento para preparar seus aplicativos para o Google Play. As inscrições estão abertas agora, então não perca tempo ao submeter suas ideias de projetos.

Comece a Construir!

O ecossistema está crescendo rapidamente e as ferramentas estão prontas para você explorar. O Samsung Galaxy XR está disponível agora, e você pode começar hoje com a Prévia do Desenvolvedor 4 do Android XR SDK. Se ainda não tem hardware, confira as ferramentas e comece com o Emulador XR no Android Studio.

Para uma visão completa de todas as nossas sessões técnicas, navegue pela lista completa da Playlist Android XR no YouTube para ver o que mais é possível. Estamos ansiosos para ver o que você vai construir!

Fonte original

Conteúdo traduzido e adaptado pela redação do Notícias Mobile. Confira também a matéria na fonte original.

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