Android

Um plano prático para desenvolvedores Android — do seu primeiro emulador a interfaces espaciais, conteúdo 3D, percepção e óculos inteligentes

O desenvolvimento para Android vai além da tela tradicional, abrangendo tecnologias como realidade estendida (XR), óculos inteligentes e interfaces espaciais. Desenvolvedores que já dominam Kotlin, Jetpack Compose e Android Studio podem começar a criar aplicações para o Android XR sem necessariamente se tornarem desenvolvedores de jogos.

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Um plano prático para desenvolvedores Android — do seu primeiro emulador a interfaces espaciais, conteúdo 3D, percepção e óculos inteligentes

O desenvolvimento para Android não está mais limitado à tela retangular em suas mãos.

Com Android XR, desenvolvedores podem criar aplicativos que se estendem por painéis espaciais, ambientes imersivos, headsets de realidade estendida (XR), óculos conectados, óculos de áudio e óculos de exibição. Aplicações existentes do Android podem continuar funcionando como interfaces tradicionais bidimensionais, enquanto os desenvolvedores podem gradualmente introduzir layouts espaciais, objetos tridimensionais, compreensão do mundo real e interações livres das mãos.

A parte importante é esta:

Você não precisa se tornar um desenvolvedor de jogos antes de começar a construir para Android XR.

Se você já entende Kotlin, Jetpack Compose, Android Studio, gerenciamento de ciclo de vida e layouts adaptativos, você já tem grande parte da base necessária.

Este guia explica o que é Android XR, quais ferramentas você deve escolher, quais conceitos você deve aprender e a ordem em que você deve aprendê-los.

Fonte original

Conteúdo traduzido e adaptado pela redação do Notícias Mobile. Confira também a matéria na fonte original.

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